Virtualitás
Kommentek száma: 4
A feltört játékok halála
A hétvégén nagyon régóta először éjfélkor még egy játék előtt ültem. A StarCraft II multiplayer része ráébresztett arra, hogy vannak még olyan üzleti modellek amik nagyban visszaszoríthatják a kalóz példányokat.
2011-10-28 15:30:00 - dimi
Egy magyar csapat nagy fába vágta a fejszéjét, és egy iPhone alkalmazás fejlesztésébe fogtak bele.

Rendkívül sok dolog áll ma már rendelkezésre egy fejlesztő csapat kezében, hogy népszerűsítse a termékét, így péládul a nyilvánvaló weblapon kívül ott a facebook, a bloggolás (mint itt is), a videobloggolás. Ha érdekel egy kreatív fejlesztés ötlete, ha vannak tapasztalataid oszd meg velünk itt, vagy itt: http://www.babytapbook.com/
Kicsi magyar csapat nagy álma... »
2011-09-06 20:35:00 - dimi
Facebook, Google+, iWiW akikre még nem tekintünk úgy mint mondjuk egy mobilszolgáltató, pedig lassan kéne, mert különben azon vesszük észre magunkat, hogy teljesen beszippantanak minket.
Most, hogy itt a Google+ már két helyen is nyomulhatsz, sőt ha van iwiw-ed, akkor három helyen is! Mostanra tehát legalább 2-3 helyen is lehet egy-egy közösségi média profilunk, és ha szeretnénk lehet legalább ennyi személyiségünk is.
A Lájkról és a Megosztásról... »
2011-05-31 14:00:00 - dimi
Computers are better in managing huge amount of information and data, though they are still not perfect in pattern matching.
What made Google so successful? They have created order in the chaos; Google provided search capabilities for us, so that we could find information by simply searching on it. Tracking, storing, sorting information - on computers - is not our job any more in the 21st century.
Order be made by the... »
2011-05-11 19:00:00 - dimi
Úgy történt, hogy szombaton a Millenáris park és az Innováció 2011 kiállítás fele tévedtünk, gondoltam megosztom saját tapasztalataim a közzel.
Korábban már közöltünk egy cikket, arról, hogy számunkra mit is jelent az innováció (http://bit.ly/mIa4Tu), de természetesen alsó hangon minden high-tech kütyüre rá lehet vágni, hogy “innovatív”. A cikk kizárólag a nyílt napokra vonatkozik!
Innováció 2011 - A látogató... »
2011-04-08 15:30:00 - dimi
Olyan nagy nevekkel mint a Dino Rush, Death Rally, Mirror’s Edge. Mind igazi érintőkijelzős mennyország.
Továbbra is vitatkoznék azzal a kijelentéssel, hogy az iPhone egy hardcore játékplatform lenne, ellenben azt aláírom, hogy Casual Gaming-re több mint alkalmas. Tehát akinek van 5 perc szünete, netán egy hosszú megbeszélése, íme 3 játék amivel elütheti az idejét.
Casual Gamer Heaven - Játék... »
2011-04-05 10:05:00 - dimi
Ezzel a szóval na meg az olyan kijelentésekkel, hogy “Legyél innovatív” Dunát lehet rekesztni, de első körben én inkább csak erőltetett innovációnak nevezném.
Innováció = Idő x Energia... »
2011-03-08 22:06:00 - dimi
Ha a Samsung és a Google jól csinálja mindenhol ott lehet az Android
Nem tudom, hogy pontosan melyik verziótól történt így, de ha pl. nyitunk egy új fület a Chrome-ban, akkor egy piktogram segítségével elérhetjük a Chrome Store-t. Ezt a
boltot gondolom a Google tervezi átmenteni a jövőbeni Chrome OS-be (ha az valaha is megszületik), de biztos vagyok benne, hogy idővel átjárás lesz az Android platform és ezek között az alkalmazások között. Hogy jön képbe a Samsung? Nem ismerem sem a Google, sem a Samsung hosszútávú terveit, de annyit tudok, hogy amit a Samsung nem gyárt az nem is létezik (porszívó, mikro, telefon, tablet, notebook, hütő, tévé). Gondoljunk bele mi lesz, ha az amúgy is hatalmas teret nyerő Android mindenhová beteszi majd a lábát. Miért ne lenne lehetséges, hogy egy platform segítségével átjárható legyen minden, vagy egy termék megismerésével gépek sorát irányíthanánk könnyedén. Miért ne lenne lehetséges, hogy a tévén, az autóban, a mobiltelefonon ugyanazt a játékot játszassuk, miközben mindenütt elérhetjük a leveleink, naptárunk. Erre a Samsung tökéletes stratégiai partner lehet(ne).

Egy platform... »
2011-02-25 13:30:00 - dimi
A többfüles böngészést leginkább a kerékhez tudom hasonlítani, vagyis legalább annyira kellett ez nekünk mint egy falat kenyér.
Aki nem hiszi járjon utána es keressen elő - ássa elő a sírból az ie6-ot, garantálom, hogy 10 perc után meg fog őrülni.. Fülek nélkül böngészni marhára kényelmetlen és kellemetlen, egészen kőkorszaki.

Böngészőt az Operációs Rendszerből... »
2011-01-21 19:10:00 - dimi
Mindannyiunk álma az volt, hogy játékfejlesztők legyünk, aztán végül néhányunkból sportoló, másokból politikus, vagy vezérigazgató lett, esetleg valamiféle CEO, de nem játékfejlesztő. De van néhány szerencsés, most itt az ideje, hogy támogassuk őket.
Magyar játék az Indie Game... »
2011-01-06 17:30:00 - dimi
Mostanában lettem (boldog) konzol tulajdonos, és az egyik online arénát nézegetve fogalmazódott meg bennem ez a cikk.
Gyu, mazur és ender (nem ábécé sorrendben) a magyar piac jellegzeteségeiként azt tanakodták, hogy fura módon a magyar piac sok tekitetben különleges. Ilyen például az a tény, hogy nálunk sok esetben jobban fogynak a pécés kiadások mint a konzolosok (bizonyos nevek esetében), vagy az, hogy a pécé még mindig a legelfogadottabb játék platform. Nincs ezzel semmi baj, mert természetesen én is nagyon szeretem a pécét, gyanítom ennek az örökségnek az oka a történelem sötét múltjában keresendő. Azokban az időkben amiket átkosnak ésatöbbi jelzővel illetek bizony Magyarországra sok minden nem legálisan jutott be, de a leleményes magyarok így-is-úgy-is hozzájutottak sok mindenhez. Ezért lehet az, hogy hazánkban a mai napig komoly szoftverkalózkodás folyik (elnézve azt az egyébként nem elhanyagolható tényt, hogy hazánkban nagyon drágák a szoftverek). Az emberek rá vannak, és rá voltak kényszerítve az ügyeskedésre, és ennek meglátásom szerint a legjobb platformja egyébként is a pécé. Aztán ahogy itt is egyre inkább elérhetővé váltak a technológiák, akkor az emberek számítógépre ruháztak be, egy konzol a pécé mellé olyannak tünt mint egy második kocsi az első mellé, kvázi luxusnak számított.

Konzolt mindenkinek!... »